中國深圳2022年6月28日 /美通社/ -- 騰訊遊戲SPARK 2022發(fā)布會在網(wǎng)上舉行。本次大會上,騰訊遊戲發(fā)布了44款面向中國內(nèi)地市場的產(chǎn)品和內(nèi)容,包括一系列文化、工業(yè)及科研領(lǐng)域的遊戲技術(shù)合作項(xiàng)目。
在大會上,騰訊公司高級副總裁馬曉軼表示遊戲開發(fā)中的各種科技對其他領(lǐng)域的貢獻(xiàn)已經(jīng)變得越來越重要,使玩家在「超級數(shù)字場景」中體驗(yàn)虛實(shí)融合。
「遊戲本就不是一個孤立發(fā)展的產(chǎn)業(yè),自誕生以來,就始終與前沿科技相互驅(qū)動、共生發(fā)展,並積累了一系列獨(dú)特的技術(shù)能力?!柜R曉軼通過騰訊NExT Studios自研的高傳真度數(shù)碼分身出席本次發(fā)布會,並在演講中表示,「伴隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和我們認(rèn)識的升級,遊戲一定會融入更多經(jīng)濟(jì)發(fā)展與社會生活之中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價值?!?/p>
全新遊戲發(fā)布
大會發(fā)布了26款遊戲內(nèi)容,包括《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》、《重返帝國》、《代號:致金庸》等,並首次對外發(fā)布由原生雲(yún)遊戲技術(shù)解決方案START ENGINE打造的首個原生雲(yún)遊戲技術(shù)demo《EVOLUTION·進(jìn)化》。
英雄聯(lián)盟賽事官方正版手遊《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》在現(xiàn)場宣布,將於七月在中國內(nèi)地地區(qū)開啓不刪檔測試。
作為騰訊天美工作室群與帝國時代正版合作的新一代策略手遊,《重返帝國》吸收了帝國經(jīng)典元素,在傳統(tǒng)策略遊戲的基礎(chǔ)上創(chuàng)新性地融入了自由行軍玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上拉扯兵線、自由走位,結(jié)合形勢隨時調(diào)整戰(zhàn)鬥中的策略,讓操作符合玩家對戰(zhàn)場的直覺想象。《重返帝國》獨(dú)創(chuàng)了立體真實(shí)城池攻防戰(zhàn),使得戰(zhàn)場形勢變得更加瞬息萬變,也讓玩家能在即時攻防中放開對戰(zhàn)術(shù)的想象,碰撞出更多策略的可能。
《代號:致金庸》由騰訊光子工作室群採用虛幻引擎5研發(fā),改編自金庸先生系列武俠小說,由明河社正版授權(quán)。《代號:致金庸》作為首款UE5金庸群俠開放世界遊戲,未來將面向全球玩家發(fā)行,玩家可以在宏大的金庸武俠江湖中,自由探索廣闊的江湖世界,暢快體驗(yàn)百態(tài)武俠人生。
基於UE5的寫實(shí)表現(xiàn),金庸作品中的經(jīng)典角色,楊過、喬峰、令狐沖等都將一一塑造進(jìn)遊戲內(nèi)。同時創(chuàng)造性地使用物理、化學(xué)引擎和UE5帶來的技術(shù)革新,將武學(xué)招式可視化、可量化的在遊戲世界中表達(dá)。遊戲還大量使用了照片掃描技術(shù),保證在遊戲場景的真實(shí)感。未來將開展「金庸武俠名勝」計(jì)劃,攜手更多合作方,依託領(lǐng)先的研發(fā)實(shí)力,數(shù)碼化打造武俠名勝,弘揚(yáng)武俠文化。
由START ENGINE製作的原生雲(yún)遊戲技術(shù)demo《EVOLUTION·進(jìn)化》在會上亮相。研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過原生雲(yún)遊戲技術(shù),為玩家打造了一個影視級別、實(shí)時交互的體驗(yàn)場景:超精細(xì)的恐龍渲染,茂密而真實(shí)的樹林,讓玩家彷彿親臨億萬年前的恐龍時代。此外,由原生雲(yún)技術(shù)搭建的《EVOLUTION·進(jìn)化》,支持多人在線體驗(yàn)。
START ENGINE團(tuán)隊(duì)將進(jìn)一步在原生雲(yún)遊戲領(lǐng)域?qū)>夹g(shù)發(fā)展,為傳統(tǒng)遊戲研發(fā)效率、流程帶來變革性的提升,為終端的用戶帶來全新的遊戲體驗(yàn)。START ENGINE期待與全球遊戲工作室、獨(dú)立開發(fā)者和影視行業(yè)創(chuàng)作者一起,利用START ENGINE所提供的技術(shù)能力,探索更多可能,一同啓程全真世界。
遊戲技術(shù)合作項(xiàng)目
騰訊遊戲發(fā)布了將遊戲技術(shù)跨界應(yīng)用於「科研」、「文化」、「工業(yè)」等多個現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的合作項(xiàng)目。
文化遺產(chǎn)
騰訊遊戲通過程序化內(nèi)容生成技術(shù)、基於物理的渲染技術(shù)、雲(yún)遊戲、虛擬化身等遊戲技術(shù),對長城、敦煌藏經(jīng)洞和北京中軸線進(jìn)行數(shù)碼化保護(hù)和修復(fù),讓公眾沉浸式地感受背後「鮮活」的歷史和文化。
工業(yè)
寶鋼股份、騰訊遊戲、騰訊雲(yún)三方攜手,圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,結(jié)合實(shí)時雲(yún)渲染、視覺動捕、虛實(shí)互動、AR/VR交互等遊戲技術(shù),為寶鋼熱軋部建立工廠級孿生服務(wù),最終打造全息3D裸眼效果的「全真互聯(lián)數(shù)字工廠」。此次合作為騰訊遊戲技術(shù)首次深入到鋼鐵生產(chǎn)環(huán)節(jié),旨在以遊戲技術(shù)助力提升實(shí)體工業(yè)生產(chǎn)效率,使鋼鐵工業(yè)生產(chǎn)更智能、更節(jié)能、更高效,以滿足鋼鐵行業(yè)數(shù)碼化升級過程中,全面數(shù)據(jù)採集、管理和分析,以及實(shí)時模擬仿真、交互展示等需求。
騰訊與中國南方航空公司旗下的珠海翔翼航空技術(shù)有限公司深化合作,攜手研制中國國產(chǎn)全動飛行模擬機(jī)(FFS)。聯(lián)合開發(fā)的模擬機(jī)視覺軟件系統(tǒng)將採用遊戲的圖像渲染和物理模擬技術(shù)。借助遊戲行業(yè)廣泛採用的實(shí)時模擬技術(shù),騰訊能夠快速創(chuàng)建非常逼真又不斷變化的虛擬環(huán)境。
科學(xué)研究
騰訊遊戲宣布將以人工智能技術(shù)助力中科院高能所粒子天體物理重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室「全變源追蹤獵人星座」(CATCH:Chasing All Transients Constellation Hunters)計(jì)劃。該計(jì)劃將利用騰訊遊戲在業(yè)界領(lǐng)先的AI技術(shù):多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法,支持上百顆衛(wèi)星智能化協(xié)同作業(yè)、觀測極端宇宙。
用於遊戲中製作的非玩家角色(NPC)的智能體動作生成技術(shù)與實(shí)時物理模擬技術(shù),也將被用來提高機(jī)械人的自主決策能力,以適應(yīng)不同的情況,同時提升在虛擬環(huán)境中的訓(xùn)練效率,從而構(gòu)建一套不斷進(jìn)化的智能系統(tǒng)。這個項(xiàng)目旨在幫助機(jī)械人解決智能控制與自主決策的問題,未來機(jī)械人也能在養(yǎng)老陪護(hù)等更多場景中發(fā)揮作用。
繁體中文知識庫正在建設(shè)中,請您選擇簡體中文或英文版查看。
Copyright © 2025 美通社版權(quán)所有,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載.
Cision 旗下公司.